Programas de inovação
Um catálogo completo de cursos, metodologias ativas e muita diversão para alunos da Educação Infantil ao Ensino Fundamental.
Aulas de cultura maker, robótica e programação inclusas na grade curricular da Educação Infantil ao Ensino Fundamental. Os conteúdos são desenvolvidos a partir da Base Nacional Comum Curricular
Aulas de cultura maker, robótica e programação no contraturno, para todas as idades. A escola pode optar por formas de pagamento flexíveis, realizadas diretamente pelos pais
Também chamado de Projeto Livre, vai além do currículo escolar. Inclui aulas de cultura maker, programação e robótica de forma flexível e foca na iniciativa e criatividade dos alunos
Para estimular e potencializar habilidades cognitivas e socioemocionais, aulas de cultura maker, robótica e programação, ministradas por orientadora capacitada, 100% focadas nos alunos com deficiência
Eventos que estimulam a participação e o engajamento dos alunos dentro e fora da escola, realizados internamente quanto entre as instituições parceiras. Grande evento que reúne pais, alunos, educadores e gestores escolares